Stylized Character for Games
Você aprenderá como criar personagens para games real-time, indo das etapas desde a modelagem/escultura, retopologia, topologia, uvs, bake, texturização e real-time render. Você irá aprender a criar um personagem completo em tempo real do início ao fim.
Requisitos para o curso: você precisa ter Zbrush, Maya, Substance Painter, Krita, Marmoset Toolbag e Photoshop instalados em seu PC.
Software que vamos usar: Maya, Zbrush, Marmoset Toolbag, Krita, Substance painter.
O que você vai aprender:
Modelagem e escultura de personagens
Retopologia em Maya
Texturização no Substance Painter
Renderizando no Marmoset Toolbag
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