Esculpe tu propio Calamardo en 3D desde cero

En este curso aprenderás a esculpir en Zbrush, el programa más utilizado en la industria. Desarrollaremos un personaje desde cero, pasando por escultura, textura y render.

Este curso está enfocado para personas que comienzan por primera vez en este fascinante mundo del 3D, no necesitas conocimientos previos.

    Conoce un poco más al(a la) creador(a) de este contenido

    Ivo Chiriboga A.
    1 Año Hotmarter

    Hola que tal, mi nombre es Ivo Chiriboga A., soy un artista de personajes 3D.

    Desde que salí del colegio me interesé por esta profesión, pasando por diferentes etapas, tales como la post-producción, edición de vídeos y diseño.

    Por último me decanté por el 3D, es un mundo apasionante y en constante evolución. Llevo muchos años trabajando para diferentes empresas.

    En mis inicios trabajé como post-productor, pero con el tiempo me di cuenta que me gustaba más el 3D. Comencé aprendiendo modelado tradicional y luego me especialicé en escultura, a diferencia del modelado tradicional, la escultura digital es un proceso más artístico. Dentro del mundo del 3D existen muchas carreras, yo me incliné por la creación de personajes ya sea para animación, Tv. o impresión 3D.

    Ahora en esta nueva etapa he incursionado en el mundo de la educación, mi objetivo es ayudar con buenas prácticas a aquellas personas que quieran entrar en esta profesión, brindándoles una base sólida sobre el programa.

    Preguntas frecuentes

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