Módulo 3: Creación de titán y figura femenina en Zbrush

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En este módulo desarrollaremos nuestro primer titán y nuestro primer personaje femenino realista. Hulk y Sylvanas son los personajes que entran en acción, utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas, aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo. Aprenderás todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus futuros proyectos.

Aplicaremos las técnicas de modelado utilizando el flujo de trabajo aprendido en los módulos anteriores; modelado inicialmente el cuerpo y cabeza de nuestros personajes. Luego pasaremos a la creación de su armadura y accesorios y finalizaremos con la implementación de la pose del guerrero para otorgarles una pose de combate que se pueda utilizar para el render de la pieza final.

Este conocimiento hará parte de tus arsenal como profesional, representará un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatomía hace a un trabajo de creación de personajes sin importar el tipo de estilo en el que se modela el personaje 3D.

Este modulo se divide en:

Vol 9: Hulk Cuerpo:

Vol 10: Hulk Armadura:

Vol 11 Hulk Texturizado

Vol 12: Hulk Pose y Render

Vol 13: Sylvanas Cuerpo y Cabeza

Vol 14: Sylvanas Armadura

Vol 15: Sylvanas Textura

Vol 16: Sylvanas Pose y Render

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