LÓGICA DE PROGR. ORIENTADA A OBJETOS

Português

Lógica de Programação Orientada a Objetos é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queriam aprender linguagens deprogramação e tecnologias web ou desktop, que se utilizam de orientação a objetos.

Conteúdo objetivo e prático, desenvolvido para o aluno conseguir interagir, colocando em prática tudo que aprendeu.

O que você aprenderá:

Nosso conteúdo tem o foco nas necessidades atuais do mercado, veja:

Aula 1 - Motivos que Influenciaram a Criação da Orientação a Objetos

Aula 2 - Definição de Programação Estruturada

Aula 3 - Principais Linguagens Orientadas a Objetos e Suas Evoluções

Aula 4 - Introdução ao UML

Aula 5 - Diagrama de Classe

Aula 6 - O Que São Objetos?

Aula 7 - Introdução ao C# Utilizando o Microsoft Visual Express 2012 For Desktop

Aula 8 - VS Express 2012 For Desktop

Aula 9 - Métodos Get e Set

Aula 10 - Atributos, Métodos, Instâncias

Aula 11 - Herança, Como Reutilizar Eficazmente Seu Código

Aula 12 - Construtores

Aula 13 - Polimorfismo e Late Binding

Aula 14 - Tratamento de Exceções em C#

Aula 15 - Classe Abstrata e Interfaces

Aula 16 - Variáveis e Métodos Estáticos

Aula 17 - Enumerador

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