Como iniciar no Mercado da Maquete Eletrônica?

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Para quem quer entrar no mercado da Maquete Eletrônica e não sabe bem qual caminho seguir, esse eBook, serve de introdução, além de sugerir cursos para começar a se preparar para o mercado.

É um eBook rápido, com 25 páginas, mas que explica um pouco como as coisas funcionam e os caminhos que se pode seguir.

Dou uma breve introdução nele a vários softwares usados no mercado, entre eles: Autocad, Sketchup, Revit, Archicad, 3dMax, Lumion, Blender, Unreal Engine e Photoshop.

Nessa introdução, eu explico um pouco da importância de cada software dependendo da área de atuação.

O eBook não ensina a usar esses softwares, mas explica e expõe alguns pros e contras de cada um. Bem como sua importância no mercado 3D, além de apontar onde baixar e recomendar cursos de cada um.

A intenção é que esse eBook vá ganhando novas páginas no futuro falando cada vez de mais softwares.

O seu acesso é vitalício e tem um tira dúvidas com o Autor.

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