GameMaker 2 e Lógica de Programação para Iniciantes
Quer aprender a desenvolver jogos, mas não sabe por onde começar? Este curso foi feito para você! Aqui, você aprenderá desde os fundamentos da lógica de programação até a criação de mecânicas essenciais no GameMaker 2, utilizando a linguagem GML.
Você vai dominar conceitos como algoritmos, variáveis, operadores lógicos e de comparação, estruturas condicionais, e aplicar tudo isso na prática, criando movimentação em 8 e 2 direções, colisões e física para jogos TopDown e de plataforma, além de interação com objetos, inimigos e colecionáveis. Também aprenderá a configurar a câmera do jogo para uma experiência mais imersiva.
Este curso foi desenvolvido para ser acessível e direto ao ponto, permitindo que qualquer pessoa, mesmo sem experiência prévia, consiga entender e aplicar os conceitos ensinados.
Se você sempre quis criar seus próprios jogos, mas não sabia por onde começar, agora é a sua chance!
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