LÓGICA DE PROGR. ORIENTADA A OBJETOS
Lógica de Programação Orientada a Objetos é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queriam aprender linguagens deprogramação e tecnologias web ou desktop, que se utilizam de orientação a objetos.
Conteúdo objetivo e prático, desenvolvido para o aluno conseguir interagir, colocando em prática tudo que aprendeu.
O que você aprenderá:
Nosso conteúdo tem o foco nas necessidades atuais do mercado, veja:
Aula 1 - Motivos que Influenciaram a Criação da Orientação a Objetos
Aula 2 - Definição de Programação Estruturada
Aula 3 - Principais Linguagens Orientadas a Objetos e Suas Evoluções
Aula 4 - Introdução ao UML
Aula 5 - Diagrama de Classe
Aula 6 - O Que São Objetos?
Aula 7 - Introdução ao C# Utilizando o Microsoft Visual Express 2012 For Desktop
Aula 8 - VS Express 2012 For Desktop
Aula 9 - Métodos Get e Set
Aula 10 - Atributos, Métodos, Instâncias
Aula 11 - Herança, Como Reutilizar Eficazmente Seu Código
Aula 12 - Construtores
Aula 13 - Polimorfismo e Late Binding
Aula 14 - Tratamento de Exceções em C#
Aula 15 - Classe Abstrata e Interfaces
Aula 16 - Variáveis e Métodos Estáticos
Aula 17 - Enumerador