Este e-book contempla a descrição detalhada de 6 jogos que objetivam auxiliar o estudante do 4º ano do Ensino Fundamental a desenvolver a habilidade de reconhecer as relações inversas entre as operações e aplicá-las na resolução de problemas. Os jogos são criativos, com potencial para entusiasmar os alunos, propiciando o estabelecimento de relações e assimilação dos conhecimentos.
Os moldes das atividades sugeridas, em formato pronto para a impressão, acompanham o material.