Treinamento em LookDev por Vini Tokue

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Neste curso, você aprenderá uma pipeline completa de LookDev, desde o recebimento do modelo até a renderização final, utilizando os softwares padrão da indústria. Você dominará o uso do Maya para a abertura de UVs e aplicação de texturas, o Substance Painter para a criação detalhada de texturas, e o ZBrush para ajustar as poses do modelo e criar mapas de bump. Ao longo do curso, você desenvolverá dois projetos altamente técnicos, perfeitos para incluir no seu portfólio. Além disso, abordaremos estratégias de mercado e técnicas de precificação para que você saiba como valorizar o seu trabalho.

O curso é válido por 365 dias, durante os quais novos conteúdos serão adicionados regularmente, mantendo você atualizado com as últimas tendências e técnicas da indústria

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