Curso desarrollo de Software 2

La herencia es uno de los pilares de la programación orientada a objetos, que consiste en crear clases a

partir de otras clases ya existentes, adquiriendo de manera automática sus miembros (atributos y

métodos), agregando al mismo tiempo atributos y métodos propios.

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Herencia

Conoce un poco más al(a la) creador(a) de este contenido

Gustavo Sanchez Castillo
2 Años Hotmarter

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