Espingarda Tutorial
PRODUTO DISPONÍVEL PARA COMPRA ATÉ 01/10/2020
Você quer se tornar um modelador de respeito que não apenas sabe fazer algumas formas simples, mas que sabe modelar formas complexas, texturizar e ainda deixar o objeto dentro da unreal engine?
Pois nesse tutorial nos alcançaremos um nível de qualidade excepcional digno de grandes Triple AAA!
Na modelagem usaremos o líder do mercado e, claro que estou falando do Maya. Nele nos aprenderemos técnicas de modelagem e de abertura de UV, já que a ferramenta é tão completa não precisaremos usar plugins ou aplicativos de terceiros.
Depois passaremos para a texturização, que utilizaremos outro líder de mercado o Substance Painter , nele nós não só texturizaremos como também faremos nosso render no seu poderoso Iray.
E por último Importaremos tudo na Unreal engine, deixando o curso completo!
É necessário para fazer o tutorial, ter o Maya 2020, Substance Painter 2020.1.1 e Unreal engine 4.24. Ou superiores!
OBS: É necessário conhecimento básico nas ferramentas!