GDevelop: Do código até a loja

Durante o curso o aluno aprenderá os principais recursos da ferramenta por meio da construção de vários jogos. Ao final da construção de cada jogo, o aluno terá aprendido um novo recurso da ferramenta como por exemplo, utilizar sons nos jogos, utilizar partículas, interagir com objetos em cena e muito mais.

O curso é ideal para quem esta iniciando no mundo do desenvolvimento de jogos, pois todo o conteúdo é apresentado ao aluno de maneira prática, fácil e dinâmica.

Durante o curso você aprenderá:

- Criar projetos.

- Configurar a engine de desenvolvimento.

- Criar objetos nos jogos.

- Implementar eventos para os objetos em cena.

- Emitir sons e reproduzir musicas nos jogos.

- Trabalhar com colisão de objetos;

- Exportar os jogos para as plataformas Windows e Web.

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Conheça melhor quem criou o conteúdo

Danilo Filitto
6 Anos Hotmarter

Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE. Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono na UNOESTE (Universidade do Oeste Paulista) e no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) da cidade de Presidente Prudente. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

As Área de Pesquisa em qual atuo são: desenvolvimento de Softwares, estrutura de dados, processamento de imagens digitais, redes de computadores e desenvolvimento de jogos.

Sou defensor de várias causas, como a da igualdade para todos, não importa o sexo, cor da pele, religião, condição social ou qualquer outra forma antiguada de classificação. Somos todos iguais.

Perguntas Frequentes

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