Modelar personagens para jogos é uma tarefa que exige certos cuidados. Além do desafio de traduzir um concept 2d para um modelo 3d, o personagem não pode ter um número de faces muito expressivo. Para rodar em uma engine de game será necessário saber otimizar o modelo sem perder os detalhes importantes. E é exatamente sobre isso que este curso irá ensinar. Como gerar um personagem 3d completo, com toda a liberdade criativa e ao mesmo tempo sem nenhuma surpresa na hora de animar e colocar para rodar no seu jogo.
Curso de Zbrush completo da CG Track
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