Mundo Gamer Kombi-Paket: Vom ersten Spiel zum Steam-Erfolg
Fertiges Spiel, leere Shop-Seite. Die zwei Leitfäden vom ersten Build bis zum Launch-Tag auf Steam.
DIE BÜCHER
ERSTES SPIEL, ERSTER ERFOLG — Der Leitfaden für die erste Veröffentlichung
Die Rechnung, die fast kein Indie-Budget macht, bevor der Preis steht.
VON NULL AUF 20.000 WISHLISTS — Wie du auf Steam echte Sichtbarkeit bekommst
Likes bewegen keine Wunschliste. Dieses Buch zeigt, was sie bewegt.
WAS DU BEKOMMST
• 2 Bücher · 30 Kapitel · 334 Seiten
• 86 Abbildungen und Arbeitsblätter
• 23% günstiger als der Einzelkauf.
IM PAKET
• Vom Listenpreis zu dem, was ankommt
• Die vier Posten des Budgets
• Wie viele Verkäufe das Projekt decken
• Vanity-Metrik und die Kennzahl, die zählt
• Publikum in Eintragungen verwandeln
• Die drei Rhythmen des Kalenders
FÜR WEN
• Wer das erste Spiel veröffentlicht und den Preis noch nicht kennt
• Wer eine Steam-Seite hat und kaum Eintragungen
Sofortige Lieferung direkt nach dem Kauf: das PDF mit navigierbarem Inhaltsverzeichnis und das Arbeitsbuch mit Vorlagen und Rechnern als Tabelle. Für Desktop, Tablet und Handy.