Mundo Gamer Kombi-Paket: Vom ersten Spiel zum Steam-Erfolg

German

Fertiges Spiel, leere Shop-Seite. Die zwei Leitfäden vom ersten Build bis zum Launch-Tag auf Steam.

DIE BÜCHER

ERSTES SPIEL, ERSTER ERFOLG — Der Leitfaden für die erste Veröffentlichung

Die Rechnung, die fast kein Indie-Budget macht, bevor der Preis steht.

VON NULL AUF 20.000 WISHLISTS — Wie du auf Steam echte Sichtbarkeit bekommst

Likes bewegen keine Wunschliste. Dieses Buch zeigt, was sie bewegt.

WAS DU BEKOMMST

• 2 Bücher · 30 Kapitel · 334 Seiten

• 86 Abbildungen und Arbeitsblätter

• 23% günstiger als der Einzelkauf.

IM PAKET

• Vom Listenpreis zu dem, was ankommt

• Die vier Posten des Budgets

• Wie viele Verkäufe das Projekt decken

• Vanity-Metrik und die Kennzahl, die zählt

• Publikum in Eintragungen verwandeln

• Die drei Rhythmen des Kalenders

FÜR WEN

• Wer das erste Spiel veröffentlicht und den Preis noch nicht kennt

• Wer eine Steam-Seite hat und kaum Eintragungen

Sofortige Lieferung direkt nach dem Kauf: das PDF mit navigierbarem Inhaltsverzeichnis und das Arbeitsbuch mit Vorlagen und Rechnern als Tabelle. Für Desktop, Tablet und Handy.

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