Clase 12 | Fundamentos 3D en Cinema 4D

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**CLASE 12 — FUNDAMENTOS 3D EN CINEMA 4D**

¡Comienza tu aprendizaje del diseño y la animación tridimensional con EVORA!

En esta clase aprenderás los fundamentos del espacio 3D en Cinema 4D, comprendiendo cómo ubicar, transformar y organizar objetos dentro de una escena.

**¿QUÉ APRENDERÁS?**

- **Espacio 3D:** coordenadas XYZ, locales y globales.

- **Transformaciones:** Position, Scale y Rotation.

- **Axis y Pivot:** sistemas de ejes, puntos de giro y orientación.

- **Práctica:** transformación de objetos geométricos y organización de una escena tridimensional.

**¿QUÉ RECIBIRÁS?**

Material didáctico digital en formato PDF**54 páginas*, con explicaciones paso a paso, 19 láminas visuales, ejemplos técnicos y ejercicios prácticos.

El material está diseñado para estudiar a tu ritmo y consultarlo mientras trabajas en Cinema 4D.

**IMPORTANTE:** Producto digital en PDF. No incluye clases en video ni licencia del programa Cinema 4D.

**EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN**

*Diseño que evoluciona.*

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