Clase 12 | Fundamentos 3D en Cinema 4D
**CLASE 12 — FUNDAMENTOS 3D EN CINEMA 4D**
¡Comienza tu aprendizaje del diseño y la animación tridimensional con EVORA!
En esta clase aprenderás los fundamentos del espacio 3D en Cinema 4D, comprendiendo cómo ubicar, transformar y organizar objetos dentro de una escena.
**¿QUÉ APRENDERÁS?**
- **Espacio 3D:** coordenadas XYZ, locales y globales.
- **Transformaciones:** Position, Scale y Rotation.
- **Axis y Pivot:** sistemas de ejes, puntos de giro y orientación.
- **Práctica:** transformación de objetos geométricos y organización de una escena tridimensional.
**¿QUÉ RECIBIRÁS?**
Material didáctico digital en formato PDF**54 páginas*, con explicaciones paso a paso, 19 láminas visuales, ejemplos técnicos y ejercicios prácticos.
El material está diseñado para estudiar a tu ritmo y consultarlo mientras trabajas en Cinema 4D.
**IMPORTANTE:** Producto digital en PDF. No incluye clases en video ni licencia del programa Cinema 4D.
**EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN**
*Diseño que evoluciona.*