Clase 13 | Modelado Básico y Poligonal en Cinema 4D

Español

**CLASE 13 — MODELADO EN CINEMA 4D**

¡Aprende a crear tus primeros modelos tridimensionales con EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN!

En esta clase conocerás las herramientas y técnicas fundamentales para construir objetos 3D, transformar formas geométricas y editar mallas poligonales en Cinema 4D.

**¿QUÉ APRENDERÁS?**

- **Primitivas:** creación, transformación y modificación de formas básicas.

- **Modelado poligonal:** edición de puntos, aristas y polígonos.

- **Extrude y Bevel:** creación de volúmenes y refinamiento de bordes.

- **Técnicas de modelado:** construcción de formas, incorporación de detalles y optimización de geometría.

- **Proyectos prácticos:** modelado de una taza, una botella, un objeto decorativo y un pequeño producto.

**¿QUÉ RECIBIRÁS?**

Material didáctico digital de **71 páginas en formato PDF**, con explicaciones paso a paso, 22 láminas ilustrativas y cuatro proyectos prácticos para aplicar lo aprendido.

Estudia a tu ritmo y utiliza el material como guía de consulta mientras trabajas en Cinema 4D.

**IMPORTANTE:** Producto educativo digital en PDF. No incluye clases en video ni licencia del programa Cinema 4D.

EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN

Diseño que evoluciona.

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