Clase 13 | Modelado Básico y Poligonal en Cinema 4D
**CLASE 13 — MODELADO EN CINEMA 4D**
¡Aprende a crear tus primeros modelos tridimensionales con EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN!
En esta clase conocerás las herramientas y técnicas fundamentales para construir objetos 3D, transformar formas geométricas y editar mallas poligonales en Cinema 4D.
**¿QUÉ APRENDERÁS?**
- **Primitivas:** creación, transformación y modificación de formas básicas.
- **Modelado poligonal:** edición de puntos, aristas y polígonos.
- **Extrude y Bevel:** creación de volúmenes y refinamiento de bordes.
- **Técnicas de modelado:** construcción de formas, incorporación de detalles y optimización de geometría.
- **Proyectos prácticos:** modelado de una taza, una botella, un objeto decorativo y un pequeño producto.
**¿QUÉ RECIBIRÁS?**
Material didáctico digital de **71 páginas en formato PDF**, con explicaciones paso a paso, 22 láminas ilustrativas y cuatro proyectos prácticos para aplicar lo aprendido.
Estudia a tu ritmo y utiliza el material como guía de consulta mientras trabajas en Cinema 4D.
**IMPORTANTE:** Producto educativo digital en PDF. No incluye clases en video ni licencia del programa Cinema 4D.
EVORA — DISEÑO Y ANIMACIÓN
Diseño que evoluciona.