El atajo del viajero

Español

Una guía de viaje que no se lee: se juega.

Diez momentos reales de un viaje —del control de seguridad al último tren de la noche— convertidos en cinco juegos que se abren en el navegador, sin instalar nada y sin crear cuenta.

Qué incluye:

• ¿Cómo Se Dice? — diez temas de vocabulario de viaje contra el reloj.

• Sin Pensarlo — diez conversaciones completas: contestas antes de que acabe el tiempo o el silencio cuenta como respuesta.

• Al Límite — cuatro salas de escape con carteles y pantallas en inglés.

• Falsos Amigos — las 53 palabras que se parecen al español y significan otra cosa.

• Con Otras Palabras — juego en grupo, con un solo teléfono, para explicar lo que no sabes decir.

• Planner imprimible de 21 días: qué jugar cada día, cuál es la meta y una pregunta para anotar lo que te costó.

Para quién es: personas que entienden inglés escrito pero se bloquean al hablar, y que tienen un viaje con fecha.

Quince minutos al día durante tres semanas. Pago único, acceso de por vida y los juegos nuevos incluidos sin pagar otra vez.

No es un curso acreditado, no da certificación ni nivel oficial y no promete fluidez.

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