Introducción a Unity
Al finalizar el curso, los estudiantes serán capaces de crear un prototipo básico de videojuego en Unity mediante la identificación y aplicación de los conceptos fundamentales del motor, la manipulación de objetos en el entorno 3D, y la programación de interacciones simples en C#. Este proceso incluye analizar la interfaz de Unity, evaluar sus elementos, y sintetizar conocimientos prácticos para desarrollar una experiencia interactiva.
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