Perfecciona tus habilidades de rigging para animación con Maya
Este curso integral de rigging en Maya está diseñado específicamente para estudiantes de animación que desean llevar sus habilidades al siguiente nivel. Desde los fundamentos básicos hasta técnicas avanzadas, aprenderás a crear esqueletos funcionales y controles eficientes para tus personajes 3D. El programa cubre temas esenciales como la creación de joints, sistemas de control, skinning, y la implementación de deformadores complejos. A medida que avances, explorarás conceptos más sofisticados como rigging facial, sistemas de músculos...
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