Producto Digital de Programación
Título del Producto: Inicia y Domina el Mundo de la Programación y la Inteligencia Artificial.
Autor: Angélica del Carmen Kalbermatter, Licenciada en Educación y Docente con más de 20 años de experiencia en Educación digital, Programación y Robótica.
Resumen del Contenido:
Este curso digital está diseñado para democratizar el acceso al pensamiento computacional y la Inteligencia Artificial (IA) para todas las edades. El contenido está estructurado en tres niveles progresivos: principiante, intermedio y avanzado/experto. La metodología se enfoca en la transición gradual del aprendizaje visual (programación por bloques) al aprendizaje basado en texto (código real), culminando con la aplicación de IA y hardware.
Niveles y Contenidos Detallados:
Nivel Principiante: Introducción a la lógica de programación y al pensamiento computacional a través de entornos de programación por bloques como Scratch, Scratch Jr. y mBlock.
Nivel Intermedio: Transición de la programación por bloques a la codificación con Python. Se introduce la robótica educativa con placas como Bit y se plantean proyectos prácticos que integran la programación con la robótica. Se incluyen los fundamentos de la Inteligencia Artificial.
Nivel Avanzado/Experto: Creación de proyectos complejos y avanzados, con un enfoque en Arduino y la aplicación de la IA en la resolución de problemas. Se exploran temas como la automatización de procesos y la interacción de software con hardware.
Puntos Clave de Valor y Credenciales del Autor:
El curso se sustenta en la sólida experiencia profesional de la autora, quien ha trabajado como
Profesora de Educación digital, Programación y Robótica en la Municipalidad de Córdoba desde 2007 y como
Docente remoto de Pensamiento Computacional e Inteligencia Artificial en la Fundación Sadosky desde 2020. La autora posee una Licenciatura en Educación y una especialización docente en Enseñanza de la Programación en Informática. Su currículum vitae, adjunto a la solicitud de apr