Recursos Didácticos Innovadores para Proyectos STEAM en Tecnología
Recursos Didácticos Innovadores para Proyectos STEAM en Tecnología es una colección de materiales educativos digitales creada para docentes que buscan integrar tecnología, robótica, programación, pensamiento computacional y metodología STEAM en sus prácticas de aula.
La colección se desarrollará progresivamente para diferentes niveles de educación, desde primaria hasta secundaria, con propuestas adaptadas a la edad, los conocimientos y las necesidades de aprendizaje de los estudiantes.
Primer recurso de la colección:
Robín y el mundo de la robótica – Nivel 3°
Descubro, imagino, creo
Esta cartilla introduce a los estudiantes de tercer grado en la robótica educativa mediante cuatro unidades:
1. Robots y sus partes
2. Circuitos básicos
3. Programación por bloques
4. Secuencias y algoritmos
El material propone aprender haciendo mediante explicaciones sencillas, actividades prácticas, retos creativos, ejercicios, pensamiento computacional, trabajo colaborativo y espacios de reflexión.
La colección incorporará progresivamente nuevos recursos para los niveles 4° y 5° de primaria y, posteriormente, materiales dirigidos a educación secundaria, construyendo una ruta de aprendizaje progresiva en tecnología, robótica y STEAM.