Aluguel de VR para Escolas de Arte
Guia prático para quem quer oferecer equipamentos de realidade virtual (VR) a escolas de arte. Em seis capítulos, o e-book explica como a VR é usada no ensino artístico, como escolher hardware e software, os modelos de contratação e a formação de preço, a logística, a manutenção e a segurança dos equipamentos, como apresentar a proposta às escolas e fechar contratos, e como ampliar a operação. E-book em PDF, cerca de 25 páginas, em português.