Academia Unity 3D - Desenvolvimento de Jogos com o Unity
Nesse curso vamos ensinar você a como criar jogos 3D utilizando o Unity 2023.x e versão a nova versão 6. A Unity é uma das mais poderosas ferramentas (engine) do mercado de desenvolvimento de jogos (games). Você vai aprender a desenvolver os mais variado tipos de jogos 3D que atualmente conquistam a maior parte dos jogadores ao redor do mundo. Ao final deste curso você estará apto a criar jogos com qualidade e recursos fantásticos, extraindo ao máximo todas as informações da Unity.
Conteúdo Vantagens Detalhes
- Abertura do Curso
- Bate papo sobre o curso
- Sugestões de estudo e aprendizado
- Suporte ao curso
- O que é o Unity?
- Criando o Unity ID
- O que é o Unity Hub?
- Baixando e instalando o Unity Hub
- O que é a versão LTS?
- Instalando o Unity Editor
- Criando um projeto no Unity
- Dicas sobre os projetos no Unity
- Gerenciando meus projetos
- Baixando e Instalando o Visual Studio 2022
- Instalando componentes adicionais
- Instalando extensão Viasfora no Visual Studio 2022
- Definindo o Visual Studio 2022 como o editor de scripts em C#
- Criando um script no Unity usando o Visual Studio
- Link das versões do Visual Studio 2019 (Versões anteriores)
- Instalando o Visual Studio Code
- Instalando extensões do Visual Studio Code
- Definindo o Visual Studio Code como o editor de scripts em C#
- Criando um script no Unity com o Visual Studio Code
- Baixando e instalando o Unity Hub (Linux)
- Instalando o Unity Editor (Linux)
- Criando um projeto no Unity em 3D
- Definindo a área de trabalho (layout) no Unity
- Conheça a Asset Store do Unity
- Package Manager
- Gerenciador de Pacotes do Unity ( Package Manager )
- Localização dos pacotes baixados pelo Package Manager
- Importando pacotes de recursos customizados (Custom Package)
- Personalizar a pasta de localização para Donwload do cache da Asset Store
- Visão geral da interface
- A janela Scene (cena)
- Formas de visualizar uma cena
- Criando várias cenas
- A janela Hierarquia
- A janela do Projeto
- A janela Inspector
- Debug no Unity
- Bônus: Teclas de atalho do Unity
- Sphere (Esfera)
- Quad (Quadrado)
- Plane (Plano)
- Cube (Cubo)
- Capsule ( Cápsula )
- Cylinder ( Cilindro )
- Bônus: Sites de Objetos e recursos
- O que são variáveis e tipos de dados?
- Declarando as variáveis no Unity
- Operadores de atribuição e aritmética.
- Operadores relacionais
- Operadores lógicos
- Estrutura de decisão, if/else, else if e operador ternário
- Estrutura de decisão com switch/case
- Estrutura de repetição While
- Estrutura de repetição For
- Arrays (Matrizes)
- List ( Trabalhando com Listas em C#)
- Comando Foreach
- Funções e/ou Métodos o que são e para que servem?
- Métodos Start() e Awake()
- Update(), FixedUpdate() e LateUpdate()
- Adicionando Componentes
- Manipulando Componentes
- O que são os Vetores?
- Destroy()
- Invoke(), InvokeRepeating() e CancelInvoke()
- Enum() - Enumerations
- Coroutine() - Corrotina
- Quartenion
- Organizando o Código C#
- #region / #endregion
- Nomeclaturas de variáveis
- A janela do Console (Debug)
- Debug de informações, avisos e erros.
- Dica: Ajustando a contagem de linhas
- Câmera Principal
- Instalando o Cinemachine
- Comandos para movimentação 3D
- Comandos de rotação 3D
- Modificando a escala (scale)
- Colliders (colisores)
- Rigidbody (corpo rígido)
- Detectando tipos de colisões
- Triggers (gatilhos)
- Dispositivo de entrada em versões antigas
- Componente Input System
- O que é um Prefab?
- Criando um Prefab
- Unpack / Unpack All
- Canvas
- Interface Legacy
- Text (TextMeshPro)
- Input Field (TextMeshPro)
- Button (TextMeshPro)
- DropDown (TextMeshPro)
- Panel
- Image
- Luz Direcional (Directional Light)
- Ponto de Luz (Point Light)
- Luz de Spot (Spot Light)
- Luz de Área (Area Light)
- Audio Source
- Audio Reverb Zone
- Efeitos Sonoros em Jogos
- O que são Partículas?
- O que são Shaders?
- Criando o Projeto
- Instalando pacotes (recursos) no projeto
- Configurando a área de trabalho no Unity
- Criando o Projeto
- Instalando pacotes (recursos) no projeto
- Configurando a área de trabalho no Unity
- Criando o Projeto
- Instalando pacotes (recursos) no projeto
- Configurando a área de trabalho no Unity
- Criando o Projeto
- Instalando pacotes (recursos) no projeto
- Configurando a área de trabalho no Unity
- Criando o Projeto
- Instalando pacotes (recursos) no projeto
- Configurando a área de trabalho no Unity
- Link de assets totalmente de graça
- Swordcery: Prologue
- Inspector - Contas Matemáticas no Unity
- Sub Tags e Sub Layers no Unity
- Conhecendo o Blender
- Baixando e Instalando o Blender em seu computador
- Ajustes Iniciais do Blender
- Instalando o Dragon Bones
- Conhecendo o Dragon Bones
- Conhecendo a Interface Completa do Dragon Bones
- O que são bones (ossos)?
- Utilizando o Scale no DragonBones
- Importando imagens do PS para o Dragon Bones
- Plugin para o Photoshop
- Download e Instalação
- Configurações de Idiomas e Desativação
- Interface Inicial do Spine
- Exemplos de Projetos no Spine
- Área de trabalho - SETUP
Profissional em Desenvolvimento de Softwares desde 1990. formação inicial de programador, analista de sistemas e DBA em SQL SERVER. Possuo um vasto conhecimento que abrange a área de programação, análise, levantamento de requisitos até administração de servidores web e empresariais. Minha base atual de desenvolvimento é em C#, usando o Visual Studio. Desenvolvo aplicativos em Xamarin Forms, e em outras linguagens: MVC, ASP NET CORE, tudo em C#, para diversos ambientes sejam eles desktop, web ou mobile. Trabalhei em grandes empresas n...
Perguntas Frequentes
Todas as avaliações mostradas aqui foram feitas por pessoas reais que compraram e deram sua opinião sobre o curso. Quando alguém compra um curso através da Hotmart, a pessoa recebe um convite para avaliar o conteúdo dele. A nota nesta página é o resultado da média das avaliações feitas por estes compradores, que vai de 1 a 5 estrelas.
O Prazo de Garantia é o período que você tem para pedir o reembolso integral do valor pago pela sua compra, caso o produto não seja satisfatório. Assim que solicitado, seu reembolso é processado automaticamente pela Hotmart em até 5 dias. Para pagamentos com boleto bancário, você precisa preencher uma conta bancária para receber o dinheiro. Passados os 5 dias, o valor poderá ser identificado em sua conta em até 7 dias úteis. Já o estorno da fatura do cartão de crédito varia de acordo com o meio de pagamento e pode ocorrer na fatura atual ou na seguinte.
Primeiro, você precisa criar seu cadastro grátis, clicando aqui. Lá dentro, você tem acesso a mais de 15 formatos pra transformar o que você sabe em um produto digital. Além disso, vai poder acessar também o Hotmart Academy.
Alguns cursos online oferecem um certificado digital de conclusão. Alunos podem emitir esse certificado ao final do curso ou entrando em contato com o Autor ou Autora. Esses certificados podem ser compartilhados em redes sociais como o LinkedIn e inseridos em informações curriculares.
Os produtos na Hotmart têm diferenciais que mudam de acordo com o tipo de produto e a disponibilidade. Por exemplo, produtos do tipo "Cursos online" podem ou não oferecer certificado digital de conclusão. Caso o certificado esteja disponível, alunos podem emiti-lo dentro do curso ou entrando em contato com o(a) Autor(a). Os certificados podem ser compartilhados em redes sociais como o LinkedIn e inseridos em informações curriculares. A garantia também é um diferencial dos nossos produtos e pode variar de 7, 15 ou 30 dias, de acordo com o oferecido pelo Autor(a). Para ver os diferenciais disponíveis neste produto, basta checar a seção Diferenciais.
Você receberá o acesso a Academia Unity 3D - Desenvolvimento de Jogos com o Unity por email. Pode ser um curso online, um ebook, uma série de videoaulas, um serviço, evento, etc. O conteúdo será acessado ou baixado através de um computador, celular, tablet ou outro dispositivo digital. Você também pode acessar o produto comprado nesta página:
Para comprar este curso, clique no botão “Comprar”. Lembre-se de que nem todos os cursos estarão sempre disponíveis para compra. É possível que o Autor ou Autora esteja preparando uma nova turma ainda sem inscrições abertas.
Para ser Afiliado(a), recomendamos que leia os guias que disponibilizamos em todos os canais da Hotmart. Além disso, uma boa maneira de se informar um pouco mais é acessando nosso blog. O produto desta página está disponível apenas para compra, para ver os produtos de afiliação, vá até o Mercado de Afiliação.
Temos um canal exclusivo para receber denúncias em produtos que não estão de acordo com as regras da plataforma Hotmart. Se você vir informações inadequadas, denuncie aqui
Acesse nossa Central de Atendimento, onde explicamos, em detalhes, todas as dúvidas que você possa ter antes, durante ou depois de comprar um produto digital na Hotmart.