Como criar jogos com poucos recursos.
Módulo 1: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Neste módulo, você aprende o que é um jogo, os tipos principais (online e offline) e conhece
ferramentas gratuitas como Godot, Unity, Scratch e RPG Maker para criar seu próprio jogo com
poucos recursos.
Módulo 2: Planejamento do Jogo
Aqui você aprende a definir o tipo de jogo, criar personagens, desenvolver o enredo, organizar as
fases e montar um documento de design simples para começar o projeto com organização.
Módulo 3: Programação de Jogos
Você entende o papel da programação, conhece linguagens como GDScript, JavaScript, Python e
C#, aprende os conceitos básicos de variáveis, condicionais, loops e funções, e vê como aplicar
tudo isso em motores como Godot e Unity.
Módulo 4: Criando Gráficos e Sons com Poucos Recursos
Descubra como usar pixel art, design minimalista e ferramentas gratuitas como Piskel, GIMP, Bfxr e
Audacity para criar visuais e sons simples e eficientes. Aprenda também onde baixar recursos
prontos e como usá-los com responsabilidade.
Módulo 5: Construindo Fases e Mecânicas de Jogo
Aprenda como criar fases com obstáculos e objetivos, aplicar mecânicas como pulo, coleta de itens
e sistema de vidas, e montar estruturas básicas de níveis. Veja dicas para desenvolver dificuldade
equilibrada e organizar menus e telas.
Módulo 6: Testes, Ajustes e Publicação do Jogo
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