Crie Jogos e Aulas Interativas com IA em 30 Minutos

Português

Você explica no quadro, refaz o exemplo, passa lista de exercícios… e a avaliação seguinte mostra o mesmo descritor no vermelho. Não é falta de esforço. Às vezes o que falta é outra forma de chegar ao conteúdo.

Este livro ensina você a transformar a dificuldade real da sua turma em aulas e jogos interativos em HTML, criados com inteligência artificial, sem saber programar. Funcionam no projetor, no laboratório e no celular dos alunos, mesmo sem internet.

O que você vai aprender:

- Partir do descritor crítico e descobrir o erro que está por trás dele

- Montar a ficha da aula interativa e transformá-la no pedido certo para a IA

- Construir seu primeiro jogo em cerca de 30 minutos

- Escolher entre quiz, jogo de fases, simulação, laboratório virtual e mais

- Testar no celular, garantir acessibilidade e levar para a sala sem imprevistos

- Descobrir se o jogo ensinou de verdade, com evidências simples de antes e depois

Casos reais: jogos criados para descritores de tabelas e gráficos, relações métricas e plano cartesiano, numa escola pública do Tocantins.

Bônus: biblioteca com 18 prompts prontos para criar, corrigir e adaptar suas aulas.

Para professores de qualquer disciplina que querem aulas mais vivas e resultados melhores, sem virar programador.

Escrito pelo Prof. Carlos Adriano, professor de matemática e física da rede pública.

Volume 3 da coleção Construa com IA: do problema à solução, usando inteligência artificial.

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