Crie Jogos e Aulas Interativas com IA em 30 Minutos
Você explica no quadro, refaz o exemplo, passa lista de exercícios… e a avaliação seguinte mostra o mesmo descritor no vermelho. Não é falta de esforço. Às vezes o que falta é outra forma de chegar ao conteúdo.
Este livro ensina você a transformar a dificuldade real da sua turma em aulas e jogos interativos em HTML, criados com inteligência artificial, sem saber programar. Funcionam no projetor, no laboratório e no celular dos alunos, mesmo sem internet.
O que você vai aprender:
- Partir do descritor crítico e descobrir o erro que está por trás dele
- Montar a ficha da aula interativa e transformá-la no pedido certo para a IA
- Construir seu primeiro jogo em cerca de 30 minutos
- Escolher entre quiz, jogo de fases, simulação, laboratório virtual e mais
- Testar no celular, garantir acessibilidade e levar para a sala sem imprevistos
- Descobrir se o jogo ensinou de verdade, com evidências simples de antes e depois
Casos reais: jogos criados para descritores de tabelas e gráficos, relações métricas e plano cartesiano, numa escola pública do Tocantins.
Bônus: biblioteca com 18 prompts prontos para criar, corrigir e adaptar suas aulas.
Para professores de qualquer disciplina que querem aulas mais vivas e resultados melhores, sem virar programador.
Escrito pelo Prof. Carlos Adriano, professor de matemática e física da rede pública.
Volume 3 da coleção Construa com IA: do problema à solução, usando inteligência artificial.
