Criação de personagem 3D com zbrush para Concept, Games e estátuas.
Curso desenvolvido para ensinar todo o processo de criação de um personagem 3D com o programa Zbrush para diferêntes áreas de atuação como Jogos e Estátuas para colecionáveis. Todo processo passo a passo.
Na primeira etápa, o aluno terá todo o processo em vídeo explicativo, do básico de como escolher um concept, estuda-lo e transformar essa ideia em modelo 3D, fazer sua apresentação com render.
Segunda etapa, utilizaremos o mesmo personagem já finalizado na primeira parte, e vamos passar esse projeto para a finalização para a utilização em games, veremos todo o processo de topologia otimizada, mapeamento, bake e texturização e a aplicação em um motor gráfico para jogos e realizar teste de renderização.
Terceira etapa, abordaremos os principios e téncnicas para elaboração da estátua do personagem, posando, construindo uma estátua e preparação para impressão com cortes.
Com o curso o aluno terá uma virão detalhada e geral de todos os processos usados na área profissional.