Curso 3ds Max 2020

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O 3DS Max (conhecido como 3D Studio Max) é um software que permite modelagem, criação de animação, renderização e visualização 3D.

Conteúdo Programático

AULA 01 – Sobre o 3DS MAX, Instalação e Interface

AULA 02 – Formas e Splines

AULA 03 – Comando Line Criando linhas retas, Splines fechadas e Implementação Creation Method

AULA 04 – Trabalhando a Nível de Segmento e Comando Text

AULA 05 – Objetos 3D Primitivos

AULA 06 – Modelagem Mesh e Trabalho com Vértices

AULA 07 – Trabalhando Com Arestas, Faces E Polígonos

AULA 08, 09 e 10 – Modificadores

AULA 11 – Objetos Compostos

AULA 12 – Ferramenta Connect e Scatter

AULA 13 – Objetos em Patch

AULA 14 – EDITOR DE MATERIAIS

AULA 15 – MAPAS Material mapeado

AULA 16 – Editor de Material Slate e Descrição do Fluxo de Trabalho

AULA 17 – Dicas e Truques – Cores Heterogêneas, Cores Saturadas, Riscos, Arranhões e Amassados

AULA 18 – Iluminação – Propriedades da Luz Refletida e Luz Ambiente

AULA 19 – Tipos e Controle de Sombras, e, o agente de renderização

AULA 20 – Características de câmeras, Comprimento focal, Campo de visão (FOV) etc.

AULA 21 – Conceito, Método e Controle de Animação

AULA 22 – Animação Path e Ghosting

AULA 23 – Track View

AULA 24 – Animação de Luzes e Materiais

AULA 25 – Animação – Space Warps e Motion Blur

AULA 26 – Dicas e Truques para Animação

AULA 27 – Efeitos Especiais, Environment e Video Post

AULA 28 – Efeito Neon, Light Tracer e Advanced Lighting Override

AULA 29 – Sistema, Fluxo e Vista de Partículas

AULA 30 – Renderização e Efeitos de ambientes

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