Curso de Unity para Iniciantes
🌟 Descubra o Poder da Criação com o Curso de Unity para Iniciantes! 🚀
Bem-vindo ao universo emocionante da criação de jogos! Se você já sonhou em dar vida às suas próprias ideias, o Curso de Unity para Iniciantes é o seu passaporte para a jornada inigualável no mundo da programação de jogos.
🎮 Explore a Magia da Unity:
Prepare-se para mergulhar de cabeça na poderosa engine Unity, a escolha número um dos desenvolvedores de jogos ao redor do mundo. Aprenda os fundamentos enquanto constrói seus próprios mundos virtuais e dê vida a personagens cativantes.
💡 Construa Seus Sonhos Digitais:
Este curso não é apenas sobre códigos e scripts; é sobre dar vida às suas visões mais incríveis. De cenários deslumbrantes a mecânicas de jogo envolventes, você aprenderá a transformar suas ideias em experiências interativas e envolventes.
🤖 Desenvolva suas Habilidades:
Não importa se você é um novato completo ou já tem alguma experiência, nosso curso é projetado para todos os níveis de habilidade. Desde a lógica de programação até a criação de ambientes 3D, você ganhará habilidades que o catapultarão para o próximo nível como desenvolvedor de jogos.
👩💻 Instrutores Especializados:
Nossa equipe de instrutores apaixonados e especialistas em Unity está pronta para guiá-lo em cada passo do caminho. Você terá acesso a uma comunidade vibrante de aprendizes, onde poderá trocar ideias, obter feedback e se inspirar.
🚀 Prepare-se para a Sua Odisséia Criativa:
Não é apenas um curso; é uma jornada emocionante de descoberta e realização. Ao final, você terá as habilidades e a confiança necessárias para criar seus próprios jogos e impactar o mundo com suas criações digitais.
✨ Pronto para Desencadear a Magia? Junte-se a Nós Agora! ✨
Esteja preparado para transformar seus sonhos em realidade digital. O futuro dos jogos está nas suas mãos, e o Curso de Unity para Iniciantes é a chave para desbloquear o potencial ilimitado da sua criatividade! 🌈🕹️
Conteúdo Detalhes
- 1 - Adicionando Objetos na Cena - Sphere e Plane, Criando Material para o terreno
- 2 - Criando Rampa e Ajustando a Câmera dentro do Cenário
- 3 - Criando Novas Rampas e organizando dentro do cenário
- 4 - Criando o Script para Movimento da Bolinha
- 5 - Criando Muros dentro do Cenário e alterando a Visão do Jogo pela Câmera
- 6 - Criando o Script para Câmera seguir a Bolinha dentro do Jogo
- 7 - Criando Itens e o Script GirarItem
- 8 - Pegando Itens - Usando a Função Void OnTriggerEnter e Ação Destroy
- 9 - Pegando Itens Específicos - Usando a Função IF e o Sistema de Tags do Unity
- 10 - Adicionando Efeito Especial de Brilho nos Itens do Cenário
- 11 - Adicionando um Material Physics na Bolinha - Aplicando a Elasticidade
- 12 - Criando Efeitos de Partículas no Unity
- 13 - Criando o PreFab da Partícula
- 14 - Aplicando o Efeito de Partículas durante o Jogo - Alterando o Script MovimentoBolinha
- 15 - Criando o Script para Destruir as Partículas no Jogo
- 16 - Configurando a Pontuação e exibindo o Texto de Pontos no Jogo
- 17 - Configurando a Mensagem de Vitória e GameOver dentro do Jogo
- 1 - Baixando e Instalando o Unity Hub
- 2 - Conhecendo o Unity Asset Store
- 3 - Criando um Novo Projeto 3D no Unity
- 4 - Funcionalidades Básicas do Unity
- 1 - Baixando os Assets necessários para o Jogo de Corrida
- 2 - Configurando um Novo Projeto para o Jogo de Corrida 3D
- 3 - Exportando o Package Street_Racer_Unity
- 4 - Adicionando o Carro no Jogo e Configurando a Camêra e outros Componentes na Janela Inspetor
- 5 - Configurando as Rodas do Carro com o Componente WheelCollider
- 6 - Criando o Script de Movimentação do Carro - Parte 1
- 7 - Criando o Script de Movimentação do Carro - Parte 2
- 8 - Adicionando o Script de Movimentação no Carro e Testando o Jogo
- 9 - Criando a Moeda 3D Coletável e Adicionando ao Jogo
- 10 - Criando o Script para Girar a Moeda
- 11 - Adicionando os Objetos de Texto de Pontos, Vitória e Cronometro
- 12 - Criando o Script do Relógio e adicionando ao Jogo
- 13 - Criando e Configurando o Script PontosCarros - Parte1
- 14 - Criando e Configurando o Script PontosCarros - Parte2
Atualmente trabalho como Professor de TI no Colégio Palmares. Ministro aulas de Programação nas Linguagens: Blockly, GML, C, C++, C#, Java, Python, etc. Também trabalho como Educador Maker e com Placas de Prototipagem: Arduíno, Microbit, Raspberry Pi, Makey Makey, etc. Desenvolvo Projetos de Robótica Educacional e Games para facilitar a compreensão e o aprendizado dos alunos. Também ministro aulas de Minecraft e Modelagem 2D e 3D (Inkyscape, CorelDraw e TinkerCad). Nas horas vagas, faço uns projetos autorais nas Impressoras CNC e 3D. Trabalho com o Desenvolvimento de Jogos 2D há alguns anos. Editor e criador dos Canais no Youtube: GameDev Pimenta e PepperMakerArts. Também curto músicas, violão e poesias. Meu jogo favorito é o Super Mario Bros.
Autor de 5 livros:
- Poemas e Poesias do Pimenta
- Virtualização - Curso de Hardware e Infraestrutura em Rede
- Arduíno - Curso de Robótica para Iniciantes
- Press Start - Curso de Design de Games
- Desenvolvimento de Games 2D - Parte 1 - Curso de Design de Games
Avaliações
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