CSMKA - Aprenda Computação Divertida: Sem Telas, Com Lógica para Crianças
Transforme a sala de aula ou o ambiente familiar em um laboratório de aprendizado interativo com este material didático inovador.
Projetado para ensinar conceitos de computação a crianças de 6 a 14 anos, este recurso de 24 páginas promove uma experiência prática e lúdica, sem a necessidade de dispositivos eletrônicos. Utilizando apenas um dado e um lápis, o conteúdo conduz os pequenos exploradores por uma jornada fascinante, abrangendo tópicos como árvores binárias, algoritmos e o sistema binário.
O material inclui conceitos de caixas aninhadas, as 4 setas que guiam, tabela de roteamento, um jogo envolvente de Bingo, desafios de caça ao erro e o princípio de backtracking. Pronto para imprimir e usar, é ideal para pais que desejam introduzir lógica e programação de forma criativa, professores de informática, robótica, matemática e STEAM, além de projetos de educação maker e escolas particulares.
Potencialize o desenvolvimento do pensamento computacional de forma acessível e divertida com este livro impresso.
