BNCC Computação na Prática
Você não precisa saber programar para aplicar a BNCC Computação na sua aula.
Desde 2026, a Computação virou parte obrigatória do currículo — mas isso não significa que você precisa virar especialista em tecnologia. Precisa de atividades prontas, práticas, que encaixem na aula que você já dá.
Este e-book traz 30 atividades testadas em sala, organizadas por faixa etária (Educação Infantil ao Ensino Médio) e divididas nos 3 eixos que a BNCC pede:
📘 Pensamento Computacional — 10 atividades desplugadas para organizar raciocínio e resolver problemas em etapas
🌐 Mundo Digital — 10 atividades para explicar internet, dados e tecnologia sem jargão técnico
🛡️ Cultura Digital — 10 atividades sobre ética, segurança e convivência no ambiente online
Além das atividades, você recebe:
✅ 3 modelos de plano de aula transversal, prontos para adaptar à sua disciplina
✅ Um formato simples de registro para apresentar à coordenação
✅ Checklist mensal para acompanhar se os 3 eixos estão entrando na sua rotina
A maioria das atividades não depende de computador, internet ou laboratório — funciona com papel, discussão em grupo e o que você já sabe fazer bem: guiar o raciocínio da turma.
Escolha uma atividade. Aplique essa semana. É assim que a BNCC Computação sai do papel — sem crise, sem aula extra, sem precisar aprender a programar.
