Jogo Fake ou Fato - Kit 4º Bimestre - 6º ao 9º Ano

Português

Fake ou Fato é um jogo educativo para revisão e sistematização de conteúdos da disciplina de História para turmas de 6º ao 9ºAno. Esse kit aborda conteúdos referentes ao 4º bimestre e estão totalmente de acordo com a BNCC de História.

Conteúdos abordados:

6º Ano:

* A passagem do mundo antigo para o mundo medieval;

* A fragmentação do poder político na Idade Média;

* O Mediterrâneo como espaço de interação entre as sociedades da Europa, da África e do Oriente Médio;

* Senhores e servos no mundo antigo e no medieval;

* Escravidão e trabalho livre em diferentes temporalidades e espaços (Roma Antiga, Europa medieval e África);

* Lógicas comerciais na Antiguidade romana e no mundo medieval;

*O papel da religião cristã, dos mosteiros e da cultura na Idade Média;

*O papel da mulher na Grécia e em Roma, e no período medieval.

7º Ano:

* As lógicas mercantis e o domínio europeu sobre os mares e o contraponto Oriental;

* As lógicas internas das sociedades africanas;

* As formas de organização das sociedades ameríndias;

* A escravidão moderna e o tráfico de escravizados;

* A emergência do capitalismo.

8º Ano:

* A Lei de Terras e seus desdobramentos na política do Segundo Reinado;

* Territórios e fronteiras: a Guerra do Paraguai;

* O escravismo no Brasil do século XIX: plantations e revoltas de escravizados, abolicionismo e políticas migratórias no Brasil Imperial;

* Políticas de extermínio do indígena durante o Império.

9º Ano:

* Os anos 1960: revolução cultural?;

* A ditadura civil-militar e os processos de resistência;

* As questões indígena e negra e a ditadura.

O material disponibilizado contém: Placas de Fake e Fato, orientações de como jogar e 40 questões com gabarito, para cada um dos anos do Ensino Fundamental, todos em PDF, para impressão.

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