Jogo quebra-cabeça pedagógico - 12 animais por Thayana Nunes
Transforme a aprendizagem em uma experiência divertida e significativa! Este e-book reúne um Jogo de quebra-cabeça com 12 espécies de animais, desenvolvido para estimular habilidades essenciais da Educação Infantil de forma lúdica e alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
Você receberá: Jogo de quebra-cabeça com 12animais; Arquivo em PDF, pronto para impressão; Material ideal para escolas, atendimentos pedagógicos e uso em casa.
Habilidades desenvolvidas:
✔ Memória e concentração;
✔ Atenção e raciocínio lógico;
✔ Linguagem, leitura e escrita (conforme a faixa etária);
✔ Conhecimento sobre os animais, seus sons e características;
✔ Desenvolvimento cognitivo e coordenação motora.
Dica: Para maior durabilidade, imprima em papel de maior gramatura e plastifique as peças.
Sobre a autora: Thayana Nunes é Pedagoga e Educadora Social, com mais de 8 anos de experiência na Educação Infantil. Criadora da marca Construindo Saberes, desenvolve materiais pedagógicos que promovem o desenvolvimento integral da criança por meio de recursos lúdicos, acolhedores e alinhados à BNCC. Licença de uso: Este material é destinado ao uso individual do comprador. O compartilhamento, reprodução, revenda ou distribuição do arquivo digital sem autorização é proibido, conforme a Lei nº 9.610/1998 (Lei de Direitos Autorais). Educar é semear hoje para florescer sempre. 🌿
