Jogo quebra-cabeça pedagógico - 12 animais por Thayana Nunes

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Transforme a aprendizagem em uma experiência divertida e significativa! Este e-book reúne um Jogo de quebra-cabeça com 12 espécies de animais, desenvolvido para estimular habilidades essenciais da Educação Infantil de forma lúdica e alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Você receberá: Jogo de quebra-cabeça com 12animais; Arquivo em PDF, pronto para impressão; Material ideal para escolas, atendimentos pedagógicos e uso em casa.

Habilidades desenvolvidas:

✔ Memória e concentração;

✔ Atenção e raciocínio lógico;

✔ Linguagem, leitura e escrita (conforme a faixa etária);

✔ Conhecimento sobre os animais, seus sons e características;

✔ Desenvolvimento cognitivo e coordenação motora.

Dica: Para maior durabilidade, imprima em papel de maior gramatura e plastifique as peças.

Sobre a autora: Thayana Nunes é Pedagoga e Educadora Social, com mais de 8 anos de experiência na Educação Infantil. Criadora da marca Construindo Saberes, desenvolve materiais pedagógicos que promovem o desenvolvimento integral da criança por meio de recursos lúdicos, acolhedores e alinhados à BNCC. Licença de uso: Este material é destinado ao uso individual do comprador. O compartilhamento, reprodução, revenda ou distribuição do arquivo digital sem autorização é proibido, conforme a Lei nº 9.610/1998 (Lei de Direitos Autorais). Educar é semear hoje para florescer sempre. 🌿

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