Lógica de programação de Games 2D
Aprenda lógica de programação de games de maneira simples e fácil e comece a criar seus próprios games, usando a ferramenta Scratch criada pelo MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts). Crie histórias animadas, jogos e outros programas interativos através de conceitos de lógica de programação e desenvolva as suas habilidades de raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas.
Nesse curso nós vamos utilizar a programação através de blocos para criar um jogo. Eu tenho uma nave para defender o planeta Terra e eu desvio das naves que estão vindo para atacar o nosso planeta.
Nós veremos música, veremos o movimento do nosso personagem, que é a nossa nave; o movimento dos inimigos, de quem está tentando invadir o planeta Terra; veremos o movimento dos outros planetas, vamos entender sobre o efeito parallax com velocidade, movimento, profundidade.
Vamos entender sobre o eixos x, y, horizontal, distância, pixels. Veremos também como utilizar diversos frames de animação, diversos sprites para gerar uma animação como, por exemplo, um fogo saindo de trás do inimigo ou ainda a própria explosão que acontece no fim jogo, no game over. Veremos tudo isso nesse curso.
E, claro, se você continuar para mais um curso nós vamos bem mais para frente, onde começamos a jogar com muito mais aleatoriedade. Eu consigo atirar nos inimigos, eu consigo recuperar energia para poder salvar o nosso planeta. Então vamos vendo tudo isso à medida que acumulamos pontos nesses cursos. Vamos lá.
Também... Nesse curso nós vamos criar um jogo de avião e vamos implementar a gravidade. “Nossa, mas como vamos criar gravidade dentro do nosso jogo?” Isso nós vamos ver com calma durante o curso.
Nós vamos implementar a gravidade, olha só vou ligar, esse é o projeto final do curso. É o que nós vamos ter no final. Nós temos uma contagem inicial, depois nosso avião começa a cair e através de uma tecla do teclado, de um input do teclado, nós mantemos o nosso avião voando.
Vamos nesta