Modelagem de Asset para Games
Neste curso, você irá desenvolver suas habilidades em modelagem 3D para games por meio da criação de três assets em níveis progressivos: uma Ammo Box, uma Gun e uma Motorcycle.
Começando pelos fundamentos da modelagem 3D, você aprenderá a criar seu primeiro asset para games, passando pela estrutura, proporção, acabamento e abertura de UV. Em seguida, avançará para desafios intermediários e avançados, aprofundando seu domínio técnico na construção de formas mais complexas, detalhamento de superfícies e preparação de malhas para produção.
Usando o Blender, você será guiado por cada etapa do processo de modelagem e abertura de UV, evoluindo do básico ao avançado e construindo peças que fortalecem seu portfólio para o mercado de games.
