Programa de criação de games - Parte 1 - do mesmo criador do game Parallel - aulas semanais + tira dúvidas
Nessa parte 1, conheça todos os passos na criação de um personagem 3D profissional para games + técnicas avançadas.
Você cria o seu personagem 3D do zero, passando por todas as etapas, incluindo a animação, controle facial e comando dele na Unreal Engine 4 e 5.
CONTEÚDO
1 - Como elaborar a idéia e planejar a produção?
2 - Criando o personagem no 3ds Max
3 - Mapeamento UV do personagem
4 - Detalhes do personagem no MudBox
5 - Criação de texturas com Mudbox e Photoshop
6 - Criação de expressões faciais e pelos
7 - Sistemas de ossos e poses no 3ds Max
8 - Shaders avançados e apresentação na Unreal
9 - Animação completa do personagem no 3ds Max
10 - Controle total do personagem na Unreal 4 e 5
O aluno sai desse módulo capacitado a criar e animar por completo um personagem profissional, controlando ele na Unreal Engine 4 e 5, tudo visto do zero, sem perder nenhum detalhe da produção.