Programação Orientada a Objetos em Java (com videos)
Programação Orientada a Objetos em Java é um paradigma de desenvolvimento de software que organiza o código em classes e objetos, promovendo maior reutilização, organização e manutenção do sistema. Em Java, esse conceito é baseado nos quatro pilares fundamentais: encapsulamento, herança, polimorfismo e abstração. Através deles, é possível modelar problemas do mundo real de forma estruturada, criar aplicações robustas, seguras e escaláveis, além de facilitar a evolução do código ao longo do tempo.
