Socket - Aos Primórdios do Java
Este é o módulo 3 do treinamento aos primórdios do java.
A parte de socket se utilizando dessa linguagem maravilhosa.
Sockets
Objetivos
Após completar você deverá ser capaz de:
Entender o conceito de socket
Conectar-se a computadores remotos utilizando sockets Criar programas Cliente-Servidor
✓ Entender o conceito de Datagrama
Conhecer as classes de Datagramas disponíveis em Java
O que são Sockets
Sockets são abstrações de software utilizadas para representar as duas “pontas” de uma conexão.
Para uma determinada conexão existe um socket em cada uma das máquinas. Entre estes dois sockets trafegam os dados da conexão.
Esta abstração permite que se programe a comunicação entre computadores sem o conhecimento do hardware e cabeamento de uma rede
Um socket é uma ponta lógica de uma conexão entre programas rodando em uma rede. Portanto, para cada conexão existem dois sockets, um em cada ponta da comunicação.
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