Workflow - ZBrush - Blender - Cycles

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Curso de ilustração 3D no software Nº1 de escultura digital "ZBrush" e o poderoso software 3D "Blender" com o seu renderizador hiper-realista "Cycles".

Neste curso é ensinado como criar um busto de uma criatura no "ZBrush" a partir de uma simples esfera até a exportação dos mapas, leva-lo para o "Blender", configurar iluminação, materiais e render realista com o renderizador "Cycles" e composição para exportação da imagem final direto para o portfólio.

www.diegoponcell.com